2nd Awakening
Hybris: 2nd Awakening beinhaltet zwei innovative Systeme. Zum einen das Chain-System, zum andern das Emotion and Decision System. Zudem gibt es ein Teleport-System, sowie eine Kartenfunktion, welche das nächste Ziel zeigt.
Chain System:
Man kann grundsätzlich immer einen Dreierkombo machen mit der Waffe. Jedem Angriff kann dabei eine Eigenschaft zugeordnet werden. Diese Eigenschaften "Chains" werden im Menü ausgerüstet, müssen aber erst gefunden oder gekauft werden. Insgesamt gibt es 108 Chains zu finden. Diese können die Attacke steigern, die Attacke einem Element zuordnen, Statusveränderungen herbeiführen etc.
Decision and Emotion System:
Der Spieler wird oft entscheiden können, wie Yue auf eine Situation reagieren soll. Dies führt dazu, dass er auch versch. Emotionen empfindet. Es gibt dabei jeweils die drei Grundemotionen Wut, Angst und Hoffnung.
Diese Emotionen haben zwei Auswirkungen:
-Sie bestimmen, wie sich die Statuswerte des Charakters langfristig entwickeln.
-Sie führen zu verschiedenen Abläufen gewisser Szenen und zu verschiedenen Spielenden.